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標題: [1.6.4~1.7.10] Botania 科技魔法的植物 [打印本頁]

作者: saveors    時間: 2015-4-21 12:58 PM     標題: [1.6.4~1.7.10] Botania 科技魔法的植物

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B o t a n i a

-科技魔法植物-

有科技的功能卻又擁有魔法或是植物愛好大自然人士的裝飾性,因此現在幾乎很多有名的模組包幾乎都會包含這模組(ex:direwolf20 1.7.10 , BEVOLJ)



作者:Vazkii

原文及載點:minecraft forum



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特色:

1.能發展出各式各樣不同的植物

2.許多擁有強大功能的植物或是物品

3.跨足全部的領域(ex:釀造, 附魔, 武器. 生怪磚控制, 飾品.etc)

4.支援奇術(Thaumcraft 4) 模組

5.無任何的管線,一切以植物和魔法為基礎

6.大部分的機器及植物,都沒有GUI界面

首先:

有些部分,真的難以用文字或是圖片就能清楚表

示,盡量以簡單明瞭為主,然後圖文很多,因為此

mod過於龐大,可能有時候會材料之後才介紹,因

為想以書本分類來作編排,這樣讓大家好找到分

類之後補充也較有規劃,敬請見諒



介紹:

首先裝好此模組後,自然會生成16種花如下(各自代表原麥塊十六種顏色)


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接著你需要一本書,裡面介紹了全部物品的合成以及介紹,合成方式如下(全部樹苗都可以,也支援其他模組的樹苗)

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翻開如下(稍微舊一點的版本是以文字呈現,而新版則是以圖案)

可以點擊圖片進入更多相關選項


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右上方有個加號,點擊便可正翻開的此頁作為標記,之後想找此頁點擊書籤即可(蹲下+左鍵點擊書籤可以移除)


重要:書中配方內顯示的物品,可直接蹲下+左鍵點擊觀看那物品配方(僅限Botania物品)



首先介紹第一部分Basics and Mechanics:

An Introductory Clip:介紹Botania模組的基本介紹影片(英文版),可點擊下方Play Video便可直接開起網頁連接到影片

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Lexica Botania:介紹botania書籍和成方式


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Mystical Flowers:能將上述十六種花,合成為兩個對應顏色的花瓣(Mystical ______ Petal)


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並且可製作研缽(pestle and mortar)



能與花瓣合成為花粉(Floral _____ Powder),製作出的花粉除了能與原版顏料通用,還可以直接對已放置的羊毛直接染色

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而花粉(任意顏色)可和骨粉合成花卉肥料(Floral Fertilizer)

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花卉肥料(落健)手持對地右鍵,則四周會冒出那16種花

使用前

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使用後

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也可以使用原版顏料合成,但只限定紅黃兩色,合成方式如下

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Petal Apothecary:製作的基本工具,製藥台花の魔手


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任何一種顏色花瓣都可以

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使用方式:1.倒滿水(左二)

          2.放入材料(左三)

          3.確認材料正確後,丟入小麥種子(左四)


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Pure Daisy:製作純白雛菊,能將周圍八個方塊的石頭->生命石頭(livingrock),木頭->生命木頭(livingwood)(大約80秒左右)


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而生命木可以合成生命樹枝(livingwood twig)

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Runic Altar:製作符文的工具,符文祭壇(Runic Altar),製作符文必備的物品



製作方式有兩種


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使用方式:將物品丟入祭壇上方或是拿物品右鍵點擊祭壇則物品會如下圖漂浮在祭壇上


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當材料正確後,將Mana發射器對準祭壇(之後會解釋)


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在以森林法杖(Wand of the forest)右鍵點擊祭壇後會有一聲電擊聲,此時Mana會慢慢注入能量到祭壇中,祭壇中會有藍色小刺球,那便是灌入能量多寡決定刺球大小,然後灌入能量同時,若將紅石比較器放置紀壇旁如下圖,則會發出1的紅石訊號



藍色小刺球

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紅石比較器擺放


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當祭壇中能量足夠時,祭壇上方就會出現閃電,並且持續發出2的紅石訊號

閃電


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紅石比較器


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總共有16種符文-四元素,四季,Mana,七原罪


依序為水,土,天,火,春,夏,秋,冬


依序為Mana,色慾,暴食,貪婪,懶惰,憤怒,嫉妒,傲慢


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Wand of the forest:森林法杖,Botania裡的扳手,手持法杖蹲下右鍵可以更改法杖模式,一為功能模式(function mode),此模式能蹲下右鍵更改mana池(mana pool)設定為接受物品mana或是分享mana給物品、也能作為祭壇確認等諸如此類,或是直接對花點右鍵觀看花中含有mana量或是mana池中的mana量,也可以對二為榜定模式(bind mode),此模式顧名思義用於綁定,能蹲下右鍵mana發射器再右鍵祭壇或是需要能量的器具則可將mana發射器校準於所設定之器具


法杖配方(能使用不同顏色花瓣,且法杖也會因顏色不同而有所改變)

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Terrasteel:大地鋼錠(terrasteel)是一種融合自然能量而成金屬,必須在一座啟動的烽火台上合成,將材料仍置於烽火台上,並且附近有足夠mana的mana池



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若成功啟動,則會有一圈光效在烽火台周圍


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完成後大地鋼錠會直接掉落在地面


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第二部分Mana Manipulation:

An Introduction to Mana:這頁只是介紹Mana,Botania master及其他部分介紹,大概翻譯一下"Mana是一種屬於靈的物質,是神秘能量的象徵,感知上非常態般的存在著,隨著環境變幻著顏色,想要隨心所欲控制著mana,就必須善用植物的力量。為了創造mana,需要設置效能花,所產生的mana,可以用mana發射器傳送及儲存在mana池中,然而mana有許多用途,能被使用在功能花上。展開一段mana大師之旅,最好是以日光花,mana發射器及mana池使用開始"

Mana Pool:一開始只能製作我們就是比較爛的mana池,為弱化mana池(dilluted mana pool)


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mana池則是要將弱化mana池丟入有mana的弱化mana池


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若mana足夠則手持弱化mana池對著弱化mana時就會顯示如下圖那樣(有點饒舌...)

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有了mana池,就能製作更多mana染指浸化過物品,直接將材料丟入mana池即可,另外mana池可藉由森林法杖蹲下右鍵點擊mana池更改成接受物品mana(accepting mana from items)或是分享mana給物品(sparing mana to items)兩種模式


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依序為mana金屬磚,mana金屬錠,mana珍珠,mana鑽石,各色mana花瓣以及能恢復全部飽食mana餅乾



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Mana Spreader:mana發射器,是這模組最主要傳輸mana的主要方式之一,能將周圍效能花所產生的mana暫存或是貼著mana池汲取給自身,並且若目標可存mana並且未滿,則會發出mana波(mana burst),mana波不一定是綠色

一定要有目標才可以發出mana波,可使用紅石控制是否發出mana波,若手持森林法杖則可以看到發射器面對方向以及最遠距離(綠色小刺球),基本是最遠12格,路徑上不能有其他方塊


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而mana波則無需任何方式即可看到


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而這是最基本的mana發射器,之後有更高階的,越高階mana波途中消耗的mana越低

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合成方式(任一顏色花瓣即可)


Spark:花火,這也是傳遞mana用的一件物品,能放置在具有存取mana的裝置或是一些特殊方塊上,使之能傳遞的物品會在介紹(能用森林法杖右鍵確認花火和其他花火的連結,森林法杖蹲下右鍵點擊這會將花火取下)

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也是任意顏色mana花瓣即可

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Mana Detector:mana感測器,能偵測是否有mana波通過此裝置,並且向四周發出15的紅石訊號

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Mana Distributor:能將收到mana(六面都可)平均分散到四周mana容器

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Mana Fluxfield:將mana波射往此裝置,能產出RF能量

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Mana Lenses:mana透鏡(這部分我超級喜歡,能將mana波做各式各樣的運用),能裝在mana發射器上,使mana波發出時有不同的效果,手持透鏡直接對mana發射器右鍵即可

基本透鏡,無任何效果


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染色透鏡



彩虹透鏡,使mana波以各色發出



以下皆為功能透鏡,可以按照上方染色透鏡配方染色功能透鏡,兩個不同功能的透鏡能與一史萊姆球合成一個有兩功能的功能透鏡


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1.速度透鏡(Velocity):簡單來說就是增加每秒發出mana波的次數,不是加快mana波行進速度


2.潛能透鏡(Potency):兩倍化mana波所能攜帶的mana量


3.抗性透鏡(Resistance):將mana發射器最遠距離12格提升到最遠距離為22格,但mana波行進速度非常遲緩


4.效率透鏡(Efficiency):減少mana波行進時所消耗的mana量


5.彈跳透鏡(Bounce):能使mana波,在無法存取mana的方塊上反射,反射次數無上限,但mana波傳送距離是有限的

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6.重力透鏡(Gravity):mana波將受地心引力影響而向下墜


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7.雷射透鏡(Bore):使mana波能將距離內往有能裝mana的容器路徑上破壞其他方塊(建造Botania樹場必備)

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8.破壞透鏡(Damaging):讓mana波能攻擊路徑上除了玩家以外的生物(包括凋零),實測可讓牛受每mana波兩血


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9.幻象透鏡(Phantom):不受mana波路徑上不能有其他方塊的規則,無論多少方塊都能穿越


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10.磁性透鏡(Magnetizing):本來想翻成花心透鏡,會判定路徑上周圍三格(包括上下左右)是否有可裝mana的容器,而mana波轉往那容器


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11.熵熱透鏡(Entropic):路徑上若有非mana容器的方塊,則mana波會撞擊方塊並產生爆炸

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12.牽動透鏡(Influence):mana波路徑上掉落物品,經驗球甚至是正在掉落的物品(ex:下方無方塊的沙or礫石)吹往mana波前進方向


13.衝擊透鏡(Weight):將mana波負擔高承載的壓力,若撞擊到方塊,能使該方塊短暫呈現如沙&礫石,下方有空間了話,會落下(下方能放火把,達到方塊掉落時能成為掉落的物品,似絲綢之觸效果)


14.點燃透鏡(Kindle):mana波撞上非存mana方塊,會在方塊前方一格點燃火焰,除了可以點燃火焰開啟地獄門,也可以關閉地獄門


15.力量透鏡(Force):使mana波能像活塞推動方塊一樣(只能推動活塞可推動方塊),一發mana波推動一格



Mana void:mana虛空


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有兩個功能,一個是直接將mana波對準mana虛空,會讓進入虛空的mana消失

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另一個則是將mana虛空放在mana池下,則mana池無論滿與否都會不停接收mana波,多餘的mana會消失

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Mana Star:mana之星

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將其放置於mana池旁,若mana池中mana增加,花上會有藍色特效,反之若mana池中mana減少,花上則會有紅色特效,如圖下,左方mana池將mana經由mana發射器傳輸給右方mana池,因此左方mana之星會有紅色特效,而右方則是藍色特效


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Portable Mana Transport:簡單來說就可攜式mana池,稱為mana板,也就是電池的概念


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首先,先用森林法杖將mana池設定成分享mana給物品後,將mana板丟在mana池上,即可為mana板充能

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反之,可設定mana池為接受物品mana


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另外只有有mana板在物品欄(無論hotbar或是背包裡),在經驗條下方就會有一條半透明藍色,那就是身上mana板含有的mana植

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而也有更方便的方式來將mana存取在身上-mana鏡(mana mirror)

能綁定mana池,如同遠距消耗綁定的mana池(抱歉,這邊不太會講,意思就是這mana鏡綁定好放身上後,可是為身上的電池,但是電池的mana量是看你所綁定的mana池多寡,當消耗mana時,是直接消耗所綁定的mana池)

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同樣具有儲存mana在身上的功能,但可以直接蹲下+右鍵對mana池進行綁定

手持mana鏡,則其綁定的mana池會有彩色邊框

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Redstone Mana Spreader:mana發射器紅石進階版

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當接受到紅石訊號時,無論前方是否有無存取mana的裝置,都會發出一mana波,因此適合搭配功能透鏡去完成一些較複雜的裝置



Generating Flora:這部分就是效能花的部分,能藉由各自不同的方式,產生mana

An Introduction To Generation:介紹效能花能產mana給功能花使用,效能花會將mana直接傳到附近最近的mana發射器中,而也可以使用森林法杖綁定模式去設定效能花mana傳送到所指定的mana發射器中



Daybloom:藉由照射陽光來產生mana上方不能有方塊,除了玻璃以外

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擺放方式盡量隔開,相連了話效率會降低

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Endoflame:燃燒附近能燃燒的物品(ex:碳,木頭)並產生mana

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Entropinnyum:能吸收周圍TNT爆炸的威力來產生mana(不會破壞地形)

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Gourmaryllis:吃下附近食物(除了蛋糕)按照其能恢復之飽食度影響產出的mana多寡

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Hydroangeas:汲取周圍的水產生mana

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簡易設置如下


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Kekimurus:蛋糕終結者,吃掉附近擺放的蛋糕來產生mana


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Munchdew:吞噬周遭樹葉轉化成mana,且吞噬後不會掉落樹苗或是蘋果之類


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Nightshade:恰與daybloom相反,能在夜晚時產生mana,擺放方式如daybloom擺放一樣,過緊密會影響產生的mana量,上方可以有方塊


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Rosa Arcana:將周圍玩家的經驗值轉換成mana


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Thermalily:將周遭岩漿汲取後.轉換成mana


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目前介紹就到這邊結束,感謝各位的仔細閱讀,我是戴維斯我們下次再見(實況哽)










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